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虚拟现实:基于Unity3D的场景模拟

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Program Introduction课题筒介人机交互|增强现实|人工智能|游戏开发|混合现实|HCI著名科幻作家刘慈欣曾提出:“人类面前有两条路。一条向外,通往星辰大海;一条向内,通往虚拟现实。”而事实上,人类未必不能有第三条路,那便是物理世界与虚拟世界相融合,人类走向混合现实的时代。混合现实是物理世界与虚拟世界的交融,是继基于PC和智能手机交互之后的下一代新交互形式。过去的几十年里,人类经历了从PC到智能手机的时代,完成了从鼠标键盘再到手指触控的交互变迁。在混合现实的时代,基于全新的“3D空间交互”和云基础设施,将诞生不同于以往的全新应用形态。混合现实(MR)、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域是密切相关的领域,包括促进人类、计算机和外部世界之间的交互的技术,从而使信息技术能够实现许多对社会有益的使用。本课题将以混合现实人机交互技术为核心,为学生展示人机交互技术的改进如何通过为用户提供更自然和有效的方式与虚拟或现实环境进行互动而导致VR,AR和MR的出现。本课题会解释MR在提供的感官输入方面的区别,以及在真实或想象的环境中的存在程度,并演示如何使用主流技术设计和构建VR和AR解决方案。最后,会介绍VR和AR在教育以及行业中的广泛应用。作为课题的一部分,学生将进行一个实践项目,以展示他们的学习成果和他们实施创新的混合现实解决方案的能力,以及利用人机交互能力。学生将学习如何使用主流工具,并将获得框架和应用组件以加快解决方案的开发过程。

Program Highlights科研要点人机交互技术背景HCI概述,HCI软硬件设计,HCI技术的改进·人机交互技术的关联技术HCI与机器学习,HCI与物联网,智能仪器中使用HCI技术·混合现实人机交互应用的设计与实现学习AR,VR,MR的关系和区别·混合现实人机交互在教育及其他行业的应用应用于教育行业、医疗保健行业、建筑设计、工业设计等Expected Students适合人群·对人机交互,增强现实,人工智能,游戏开发感兴趣的学生·专业性较强,大学生和有基础的高中生可以学习,希望在该领域深入研究,培养学术思维,提升学术竞争力的学生·有意愿从事科研实践,产出学术科研报告和论文成果的学生

Instructor Team师资配置· Foreign Professor海外在职终身教授领衔,传授领域前沿知识与高水准研究方法· Domestic Professor“大学在职教授/副教授领衔,增进专业理解力,补充知识版图· Teaching Assistant辅助课题答疑、知识巩固,科研心得与专业知识分享· Writing Instructor论文1M辅导,传授论文写作技巧与方法,论文规划、写作、投稿、检素、发表全程指导· Student Coordinator科研项目全程跟进服务,为项目的平稳进行保驾护航


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